El blog del periodista Txerra Cirbian

Categoría: videojuegos

La alegre ballena riojana

Se llaman Funky Whale Games y se presentan como «un grupo de desarrolladores de juegos indie» que hacen juegos para teléfonos, tabletas y gafas (las Google Glass, claro), con «un montón de ideas creativas y un verdadero amor por los juegos». Y también hacen juegos a medida.

No son de EEUU ni del Reino Unido, sino de La Rioja, aquí al lado, y presentarán estos días en el Gamelab de Barcelona (días 25, 26 y 27 de junio) Bee Invasion, un nuevo juego para las famosas gafitas. Parece muy ingenuo y sencillo, pero aplaudo la iniciativa de estos jóvenes… y os aseguro que hay muchos más como ellos.

En este enlace de Emprenderioja.es podéis encontrar una entrevista con Antonio Rabanera, uno de los tres socios de la empresa, junto con Carlos Cabezón y David Moyano.

Las mujeres y la Wii

Hasta no hace mucho, la Wii era una consola de videojuegos a la que no había prestado atención.
Siempre he sido bastante jugón. Y digo siempre, porque puedo remontarme a la época del Spectrum, aparato que mi más jóvenes lectores probablemente no conocerán o recordarán.

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Danny Choo

Un amigo de internet (¡gracias, Dalton!) nos ha pasado el enlace de esta impresionante habitación para jugones.
En ella se puede encontrar todo lo que cualquier niño, joven o adulto con el espíritu adecuado podría encontrar en el museo de los juegos.
Lo que más me ha llamado la atención ha sido el autor del blog: Danny Choo, uno de los blogueros más famosos de Japón y de toda Asia, con ¡más de un millón de visitantes en su bitácora!

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Cine-juego

Cada día es más evidente que los videojuegos adquieren una calidad cinematográfica, como el reciente Assassin’s Creed 2.
Y también resulta más claro cada día que pasa que el cine se está convirtiendo en un enorme videojuego.
Las primeras imágenes que se han visto de Avatar, la esperada película de James Cameron, y las del videojuego parecen confirmarlo.
Por cierto, ambos juegos vienen apadrinado por la empresa Ubisoft. ¿Casualidad? No: pura simbiosis artística, industrial y comercial.
Este vídeo, en concreto, es una muestra del desarrollo del juego, con declaraciones del propio Cameron y los artífices del mismo.

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